欧阳鑫颖微博更新15年前凯旋游戏稀有截图

《凯旋》(又名《QQ凯旋》)是由韩国Imazic公司开发,进入中国市场,成为腾讯游戏旗下的首款角色扮演类游戏。

与其他QQ游戏不同的是,《凯旋》并不是全部都是用QQ帐户登陆的游戏,而是专设了“凤凰专区”供QQ用户使用,其他服务器组则是采用点卡计费制度且另设帐号运营的。 该游戏由于腾讯运营不当,于2009年12月25日停止运营。

"我很奇怪,很多人不知道这款游戏,不知道这是腾讯的游戏。但是当年你打开QQ游戏大厅,左边列表从上往下拉,拉到最下边,最后一栏是‘大型网游’,里面只有一个游戏,那就是《凯旋》。”

朱雀认识不少玩家,都是从QQ游戏大厅发现了《凯旋》。但他自己不是,他玩《凯旋》要更早一些。当年,他是特为QQ号码才去玩“QQ凯旋”。

当年指的是2003年,《凯旋》才刚刚内测。那时申请QQ号码还需要收费,QQ秀上线不到几个月,腾讯还从没碰过大型网游。为了宣传他们的第一款大型MMORPG,腾讯举办了几波“玩游戏送QQ”的活动,效果很不错,《凯旋》内测前最高一日的报名人数达18万5582人。

《凯旋》是腾讯的第一款网游,准确地说,是腾讯代理的第一款MMORPG,它的历史地位既重要又特殊,但在名气上,却与之完全不符。

腾讯从来不是游戏公司出身,在马化腾决定涉足网游以前,毫无自研能力,所以腾讯的第一款网游选择了代理试水,从韩国开发商Imazic手里拿下了3D网游《凯旋》,同时期最为相似的竞品,是同为虚幻2引擎打造的《天堂2》。

腾讯始终希望把QQ与《凯旋》绑定在一起,所以在游戏里内置了QQ

但让我们开门见山地说,《凯旋》的试水失败了,这估计也是现在少有玩家记得它的原因。而这款代理网游的失败,让腾讯在近3年内没有代理海外网游,转而自研起了大量以QQ为前缀的产品,它们中的绝大多数都有参照对象,也正是因这批自研网游,腾讯游戏至今被批“山寨起家”。

这批以QQ为前缀的网游相比同期盛大的一堆热门网游、网易的“西游”、巨人的《征途》,在吸金能力上都稍逊一筹,直到腾讯眼光毒辣地代理了《穿越火线》《地下城与勇士》与《英雄联盟》三款游戏……后来的故事大家都知道。

去年2016年,腾讯成为了全球用游戏赚钱最多的公司。这一切当然不是因为《凯旋》的失败,但《凯旋》的失败,是一切的起点。

作为凯旋的忠实玩家,欧阳鑫颖与2019年2月26日在自己微博公布了自己在2005年玩凯旋时候的一些截图,让我们一起回忆这段青葱岁月吧!

 
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